Unity DOTween 使用指南
DOTween是Unity中一个强大的动画插件,它可以帮助开发者轻松创建平滑的补间动画。本文将介绍DOTween的基本用法和一些实用技巧。
基本介绍
DOTween是由Demigiant开发的一个Unity动画解决方案,是HOTween的后续版本。它具有以下特点:
高性能、低GC分配
简洁易用的链式API
丰富的动画功能
支持几乎所有Unity组件属性的动画
安装方法
通过Unity Asset Store安装:在Asset Store中搜索"DOTween"并导入
通过Unity Package Manager安装:添加包 com.demigiant.dotween
手动导入:从官方网站下载并导入
安装后,需要通过Unity菜单 Tools > DOTween Utility Panel 进行初始化设置。
基本用法
引入命名空间
using DG.Tweening;
常见动画示例
移动物体
// 在2秒内将物体移动到指定位置
transform.DOMove(new Vector3(5, 0, 0), 2);
// 相对移动
transform.DOMoveX(5, 2).SetRelative();
旋转物体
// 绕Y轴旋转360度,持续3秒
transform.DORotate(new Vector3(0, 360, 0), 3, RotateMode.FastBeyond360);
缩放物体
// 在1.5秒内缩放到指定大小
transform.DOScale(new Vector3(2, 2, 2), 1.5f);
UI元素动画
// 改变Image颜色
image.DOColor(Color.red, 1);
// 改变Text透明度
text.DOFade(0, 1).From(); // From()表示从透明到当前状态
高级功能
序列动画
Sequence mySequence = DOTween.Sequence();
mySequence.Append(transform.DOMoveX(5